
日期:2014-04-02 09:48 /人氣:1334 /來源:互聯網
Robin(李彥宏)說得好——人要做喜歡且擅長的事,首先,你要足夠確定你真的喜歡設計,
熱衷于發現美、感受美、創造美,最終能解釋美。
積極的行動和思考是進步的源動力。
據我所知,業內優秀的視覺設計師都會用業余時間來做很多和視覺設計相關的事,攝影、涂鴉、手工創作、制作影片…興趣和工作是可以結合的。
視覺設計師的任務是什么?
你每做一個設計,都拿以上3點衡量一下,會清晰許多。
曾不止一次聽到抱怨”公司限制太多了,有什么可設計的?沒發揮空間”"你花這么多心思做是沒用的,老板不要這個”
初期設計師容易走入的一個誤區。他認為好的設計就是把圖標畫的特逼真,質感多豐富。什么描邊發光投影功能都必須得用一遍,恨不得界面上每一個按鈕都能飛出一朵花來。如不讓他造成這樣,他會特失望。當設計一次次被否后,思考和主動性喪失,不再愿意創造突破,懶的思考,老板說什么就做什么。口上不說心里不服,然后開始學會托活,1天的事非得磨3天。他設計最終的目標已在不知不覺中轉變為”老板說OK就OK”,然后在不知不覺中,淪為了真正的美工。
不能說這樣做就是錯的。老板的眼光和關注度總會比普通員工更準確。但我想說的是,如果想要從根本上進步,首先需要開放的心態和深入的思考,不想有過多教育的口吻,可這是事實。需要把”老板為什么不要這個?和
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